微软游戏执行副总裁菲尔・斯宾塞在接受采访中,讨论了 Xbox 对 Apple Arcade、App Store 收费以及通过 Safari 在 iOS 上进行游戏串流的做法 … 今年早些时候,微软选择暂缓在 iOS 上推出 Xbox 游戏流媒体服务,因为苹果的 App Store 限制,最终,微软决议绕过苹果的限制,开发出基于浏览器的解决方案 … 此外,斯宾塞还对苹果在 App Store 限制上的做法表示理解,并将其归结为苹果作为一种竞争性的订阅服务。他还传达了愿意与苹果在安全保障的问题上进行合作。