英伟达黄仁勋:未来或能用 AI 生成游戏纹理、物体
2024 年 6 月 23 日
英伟达计划推出一款新实时 AI 工具,用于游戏画质提升。新工具将能生成更高分辨率的纹理,并可能采用多模态 AI 生成帧,类似于现有的 DLSS 技术。这将使游戏渲染更为精细,而不需要玩家下载额外软件或准备特殊库。
英伟达 CEO 黄仁勋:未来可以用 AI 生成游戏纹理、物体以及角色
搜狐科技 / IT 之家
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