调查显示日本超半数游戏公司已使用 AI 技术,包括卡普空、世嘉等9 月 28 日

日本计算机娱乐供应商协会(CESA)今年 6-7 月调查显示,51% 的日本游戏公司已在一定程度上使用人工智能(AI)技术,受访公司用 AI 生成视觉游戏资产、创作内容、辅助编程等,32% 的会员企业借助 AI 协助开发自研游戏引擎。部分 CESA 成员如 Level-5 和卡普空已公开承认使用。不过,生成式 AI 在游戏开发应用场景差异大,业界看法不一,用 AI 加速重复性流程获认可,但用其「取代」人类艺术家引发争议,部分公司因此未采纳,如任天堂因版权顾虑不用。部分人士强调应负责任地采用 AI 并保护人文创造力,拉瑞安工作室首席执行官认为 AI 是提升效率的工具,不会取代创造性环节,其团队为解决产能瓶颈新招美术师而非依赖 AI。

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